
- Rang BGG
- BGG #5 997
- Note BGG
- 6,5
Air Force
- 1–2 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,3/5
- 1976

Aide aux règles de Check Your 6! Desperate Measures
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Check Your 6! Desperate Measures est une extension de Check Your 6! sortie en 2018 pour 2 à 12 joueurs. Il a été conçu par Steve Reid, George Paler et Gary Archer et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Compatible with Check Your 6 core rules. This is not a stand-alone rules set. Desperate Measures provides 48 WWII scenarios from the Late War Pacific Theater in "Check Your 6" format Scenarios extensively researched and play-tested Scenarios featuring such diverse elements as: Kamikaze attacks against all types of naval vessels including Fleet and Escort Carriers, Heavy Cruisers, Destroyers and transports where you actually have to fly your planes into ships Escorted B-29 raids against the Japanese Home Islands where the bombers actually drop bombs, while facing ramming attacks and air-to-air bombing Actions involving the British Pacific Fleet (BPF) and the iconic Seafires Low-level airfield attacks including strafing and bombing Fighter versus Fighter and Fighter Bomber scenarios featuring famous aces such as Tommy McGuire and Eugene Valencia A large selection of aircraft for the Allies and Japanese including, but not limited to F6F Hellcats, F4U Corsairs, P-51 Mustangs, P-38 Lightnings, B-29s, N1 K2 Georges, Ki-84 Franks, Ohkas, Ki-1 00s, the ubiquitous A6M Zero and many more. What's the Same The "Check Your 6" movement and combat system simplicity Games with a few or many aircraft to suit all sizes of gaming groups. Small scenarios can last an hour or less, larger scenarios can take a few hours What's Different Scenario specific victory conditions so that each side has a chance to win 6 Mini-campaigns covering the period of the most intense Kamikaze attacks including the Philippines, actions around Okinawa and the Home Islands Rules additions including how to conduct Kamikaze attacks, Ohkas, and deliberately ramming B-29's —description from the back of the book
Selon le catalogue, Check Your 6! Desperate Measures se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Check Your 6! Desperate Measures appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Check Your 6! Desperate Measures sont : Steve Reid, George Paler et Gary Archer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Check Your 6! Desperate Measures comme une extension de Check Your 6!. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Check Your 6! pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Check Your 6! est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.