Checkpoint Omega
Rang BGG
BGG #24 155
Note BGG
6,2

Checkpoint Omega

1983

Aide aux règles de Checkpoint Omega

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 1,9/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Checkpoint Omega

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Checkpoint Omega est un jeu de société sorti en 1983 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Larry Ray Sims et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Race et Player Elimination.

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À propos du jeu

En anglais

This SF race-and-combat game, yet another permutation on the "Death Race" theme, is set on a post apocalyptic Earth whose World Government has set up violent New Olympics to entertain the survivors. The game concerns one event, the Open Terrain Vehicle Race between heavily armed teams; the winner is the first (or only) team to get one of their vehicles or racers to all sixteen checkpoints and back to Checkpoint Omega. This is Task Force Game #1026, one of their series of microgames.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Checkpoint Omega se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.