
- Rang BGG
- BGG #16 660
- Note BGG
- 7,5
Solomons Campaign: Air, Land, and Sea Warfare, Pacific 1942
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,6/5
- 1973

Aide aux règles de Chicago, Chicago!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Chicago, Chicago! est un jeu de société sorti en 1970 pour 2 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jim Dunnigan et ses principales mécaniques sont Area Movement, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
A game on the clash between protesters and police at the 1968 Democratic National Convention. Released with Strategy & Tactics magazine #21 (January 1970) along with Flight of the Goeben. Also available from SPI as a separate game. Per Jim Dunnigan "[Chicago, Chicago! was a] serious attempt to model the situation...Non-war games were never expected to be hits...While most game topics were selected by S&T readers, we did allow ourselves an "editor's choice" once a year, and this was often something like the Chicago game." Dunnigan went on to say he didn't favor the hippies or cops in the conflict. "I was always interested in modeling non-military conflicts. You can't take sides if you want to do it right." (e-mails with Neopeius, 9-13 and 14, 2011)
Selon le catalogue, Chicago, Chicago! se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Le catalogue indique Chicago, Chicago! à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Chicago, Chicago! obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Chicago, Chicago! appartient à ces catégories : Wargame. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Chicago, Chicago! sont : Jim Dunnigan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Chicago, Chicago! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.