
- Note BGG
- 6,6
China: Erweiterung
- 3–5 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,5/5
- 2005

2005
Aide aux règles de China
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
China est un jeu de société sorti en 2005 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Schacht et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et End Game Bonuses.
En anglais
China is an abstracted game of political influence in China. Players use cards to place pieces (Houses or Emissaries) into the nine regions on the board. When all house spaces in a region are filled (or at the end of the game), players score for majorities of houses in that region. At game end, players then score for having majorities of emissaries in two adjacent regions. Players also score for having four or more houses in an uninterrupted sequence along one of the roads on the board. This fascinating game of domination combines multiple tactical possibilities with simple-to-learn rules and a short playing time! Even today in China, the unmistakable evidence of a fascinating story is everywhere. Hundreds of years ago, the country teetered on the brink of a change in power. Regional rulers fought continuously with each other with only one goal in mind: to become the new Emperor. They erected imposing houses and sent their emissaries to the regional courts. China is based on the award-winning game Web of Power by master game designer Michael Schacht. China differs from Web of Power in that there is no "half-time" scoring of regions as there is in the earlier game; there are four face-up cards to draw from instead of just two; and all adjacent regions have Emissary scoring opportunities, whereas in Web of Power, some adjacent regions did not. A special variant with fortifications is included. Aside from these differences, the two games are essentially the same.
Selon le catalogue, China se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour China est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique China à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
China obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
China appartient à ces catégories : Territory Building et Ancient. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et End Game Bonuses. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour China sont : Michael Schacht. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente China comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.