
- Rang BGG
- BGG #30 171
- Note BGG
- 4,3
Rive
- 2 joueurs
- 20–60 min
- 2010

2024
Aide aux règles de Churn
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Churn est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Mark Steere et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Hexagon Grid et Pattern Recognition.
En anglais
Churn is a two-player game played on a hexagonal board of any size, initially empty. Size 3 (side length 3) is recommended. The two players, Red and Blue, take turns placing their own stones onto unoccupied cells on the board, one stone per turn, starting with Red. Churn uses the pie rule. Play If you can place a stone in isolation (not adjacent to any friendly groups), you must do so. If you can only place adjacent to a friendly group, you must select a placement that forms the smallest friendly group possible. A "group" here is a monocolored group of at least one stone. Having placed adjacent to a friendly group, thereby forming a larger group, you must immediately remove all friendly groups smaller than the group so formed, concluding your turn. Once the board has filled, at the conclusion of a turn, the player having the majority of on-board stones wins. (If your placement causes the board to be filled, you still have to finish your turn by removing all friendly groups smaller than your newly formed group.) Design notes Churn was designed to have an extreme churn rate. For example, it takes about 7,400 turns to complete a game of Churn on a size 5 board (61 cells). It would take about 950,000 turns to complete a size 7 (127 cells) game of Churn. But like all MSG games (except for my first game, Quadrature, from 1992), Churn is naturally finite. Play can’t go on forever. Irregular hexagonal boards can be used, such as one having side lengths 3,4,3,4,3,4 (27 cells). Only boards with an odd number of cells should be used, to prevent ties.
Selon le catalogue, Churn se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Churn est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Churn à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Churn appartient à ces catégories : Territory Building et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Hexagon Grid et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Churn sont : Mark Steere. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Churn comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.