
- Rang BGG
- BGG #15 568
- Note BGG
- 7,4
Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail
- 2 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,7/5
- 1978

Extension de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
2023
Aide aux règles de Clear the Coast: Scenarios for Small Craft in WWII
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Clear the Coast: Scenarios for Small Craft in WWII est une extension de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 sortie en 2023 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
Most of the naval battles in WW II weren't fought by big ships, but by small craft – torpedo boats, gunboats, subchasers, minesweepers, and the like. These battles aren't as well-known as the big fleet engagements like Matapan or Leyte, but the day-to-day patrolling, minesweeping, and convoying by these feisty small craft were just as important. Pat Hreachmack has collected thirty-four surface actions involving these smaller coastal vessels. They are all historical and most involve only a handful of units. These are short, vicious fights, usually between matched forces and were determined by the side with the better tactics. But there are also times when the victory conditions are to simply escape without being mauled or sunk. Many are in less-than-ideal visibility, with the two sides coming upon each other well inside effective gun range, sometimes with one, or both parties, surprised. In addition to the scenarios, Clear the Coast! includes all the information on the ships, weapons, and sensors needed to play them using Command at Sea fourth edition rules. —description from the publisher
Selon le catalogue, Clear the Coast: Scenarios for Small Craft in WWII se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Clear the Coast: Scenarios for Small Craft in WWII est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Clear the Coast: Scenarios for Small Craft in WWII à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Clear the Coast: Scenarios for Small Craft in WWII obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Clear the Coast: Scenarios for Small Craft in WWII appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Nautical. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Clear the Coast: Scenarios for Small Craft in WWII comme une extension de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.