Cobra: Game of the Normandy Breakout
Rang BGG
BGG #7 195
Note BGG
6,8

Cobra: Game of the Normandy Breakout

1977

Aide aux règles de Cobra: Game of the Normandy Breakout

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 120–480 min
  • 12+
  • Complexité 2,8/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Cobra: Game of the Normandy Breakout

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Cobra: Game of the Normandy Breakout est un jeu de société sorti en 1977 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 à 480 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David James Ritchie et Brad Hessel et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement.

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À propos du jeu

En anglais

Cobra - Game of the Normandy Breakout , is a regimental/divisional scale simulation of the allied break-out from the Normandy peninsula in the summer of 1944, which culminated in the encirclement of some 160,000 German troops in the "Falaise Pocket." Each game-turn is equivalent to three days of real time, and each hex represents a distance (across) of 3.2 kilometers. (from the introduction)

Éditeurs

  • Tactical Studies Rules (TSR)
  • Nike and Cooper Española, S.A.
  • SPI (Simulations Publications, Inc.)
  • Six Angles

Questions et réponses

Selon le catalogue, Cobra: Game of the Normandy Breakout se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.