Codex: Card-Time Strategy – Whitestar Order vs. Vortoss Conclave Expansion
Note BGG
8,0

Extension de Codex: Card-Time Strategy – Core Set

Codex: Card-Time Strategy – Whitestar Order vs. Vortoss Conclave Expansion

2016

Aide aux règles de Codex: Card-Time Strategy – Whitestar Order vs. Vortoss Conclave Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 45 min
  • 13+

Assistant de règles pour Codex: Card-Time Strategy – Whitestar Order vs. Vortoss Conclave Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Codex: Card-Time Strategy – Whitestar Order vs. Vortoss Conclave Expansion est une extension de Codex: Card-Time Strategy – Core Set sortie en 2016 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par David Sirlin et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Secret Unit Deployment.

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À propos du jeu

En anglais

Codex: Card-Time Strategy is a customizable, non-collectable card game set in the Fantasy Strike universe that's inspired by real-time strategy video games such as Starcraft and Warcraft 3. This expansion contains the 3 white heroes from the Whitestar Order faction, the 3 purple heroes from the Vortoss Conclave faction, and all their associated spells and units, and so on. You can combine these cards with the Starter Set, Core Set, and Flagstone vs Blackhand expansion too.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Codex: Card-Time Strategy – Whitestar Order vs. Vortoss Conclave Expansion se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.