Colonial Campaigns: Boxer Rebellion – Admiral Seymour's Relief Attempt
Note BGG
8,5

Extension de The Sword and the Flame

Colonial Campaigns: Boxer Rebellion – Admiral Seymour's Relief Attempt

2003

Aide aux règles de Colonial Campaigns: Boxer Rebellion – Admiral Seymour's Relief Attempt

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 180 min

Assistant de règles pour Colonial Campaigns: Boxer Rebellion – Admiral Seymour's Relief Attempt

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Colonial Campaigns: Boxer Rebellion – Admiral Seymour's Relief Attempt est une extension de The Sword and the Flame sortie en 2003 pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 180 minutes. Il a été conçu par Mark Fastoso et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

From the back of the book: Boxer Rebellion: Admiral Seymour's Relief Attempt features 10 action-packed historical scenarios from the first phase of the Boxer Rebellion. Fanatical Boxers, The Chinese Imperial Army and a train bound Allied force battle it out on the way to Peking. Also featured are three scenarios from pre-European involvement where the Chinese Army tried to suppress the growing Boxer movement. The scenarios: 1. Senlou Temple - October 18, 1899 Chinese Army vs. Boxers 2. Laishui Boxing Grounds - May 16, 1900 Chinese Army vs. Boxers 3. Boxer Revenge - May 18, 1900 Chinese Army vs. Boxers 4. Skirmish on the Rails - June 11, 1900 5. Anting Station - June 13, 1900 6. The Relief of Lofa Station - June 14, 1900 7. Cracker Guns - June 20, 1900 8. General Nieh's Pursuit - June 21, 1900 9. The Battle of Peitsang - June 21, 1900 10. Hsiku Arsenal - June 22, 1900 These scenarios are organized to be played using The Sword and the Flame, but can easily be adapted to any rules set. Units are set at 8 figures instead of the traditional 20. This allows for faster play, greater flexibility and ... your 20-figure units become 2½ units instantly! All scenarios are played ona 4x6' table. Give it a try! Other sections include: - Uniform inforamtion - History of the period! - Information on the Chinese and European Forces

Éditeurs

  • SkirmishCampaigns

Questions et réponses

Selon le catalogue, Colonial Campaigns: Boxer Rebellion – Admiral Seymour's Relief Attempt se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.