
- Rang BGG
- BGG #23 801
- Note BGG
- 6,2
Golf 'n' Roll
- 1–4 joueurs
- 20–45 min
- Complexité 1,0/5
- 2014

Aide aux règles de Colonial Space Wars: Flesh and Steel
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Colonial Space Wars: Flesh and Steel est une extension de Colonial Space Wars: New Horizons sortie en 2015 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Jose Mendez et ses principales mécaniques sont Modular Board, Hexagon Grid et Action Points.
En anglais
Colonial Space Wars: Flesh and Steel is an expansion for the sci-fi wargame Colonial Space Wars: New Horizons. Several new units, skills and missions are now available for this strategic game without dice. Each player takes the role of one Commander, leading his army and challenging others in a desperate massive ground battle. Only a leader that excels in strategic planning, military tactics and resource management will prevail.
Selon le catalogue, Colonial Space Wars: Flesh and Steel se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Colonial Space Wars: Flesh and Steel est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Colonial Space Wars: Flesh and Steel à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Colonial Space Wars: Flesh and Steel obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Colonial Space Wars: Flesh and Steel appartient à ces catégories : Wargame, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Modular Board, Hexagon Grid et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Colonial Space Wars: Flesh and Steel sont : Jose Mendez. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Colonial Space Wars: Flesh and Steel comme une extension de Colonial Space Wars: New Horizons. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Colonial Space Wars: New Horizons pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Colonial Space Wars: New Horizons est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.