
- Note BGG
- 6,6
Extension de Field of Glory Renaissance
Colonies and Conquest: Asia 1494–1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion
2011
Aide aux règles de Colonies and Conquest: Asia 1494–1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–4 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,5/5

Assistant de règles pour Colonies and Conquest: Asia 1494–1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Colonies and Conquest: Asia 1494–1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion est une extension de Field of Glory Renaissance sortie en 2011 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 180 minutes. Il a été conçu par Richard Bodley Scott et Nik Gaukroger et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Point to Point Movement.
À propos du jeu
En anglais
This supplement contains lists for Asian and African armies during the period covered by the Field of Glory Renaissance rules, 1494 - 1698. The following armies are covered: MING CHINESE KOREAN JAPANESE JAPANESE WARRIOR MONK ALLIES IKKO IKKI MONGOL TIBETAN MUSLIM INDIAN HINDU INDIAN INDONESIAN OR MALACCAN THAI, BURMESE AND KHMER VIETNAMESE DESERT BEDOUIN SETTLED ARAB STATES ETHIOPIAN ZANJ HORN OF AFRICA MAORI AND PACIFIC ISLAND CULTURES HAWAIIAN COLONIAL PORTUGUESE MUGHAL WOKOU PIRATES JURCHEN, LATER JIN AND QING COLONIAL DUTCH MARATHA The book itself is in the same format as the earlier supplements. It contains 108 pages with historical backgrounds for each list together with photos of miniatures and illustrations from Osprey books
Mécanismes
Éditeurs
- Osprey Publishing
Questions et réponses
Selon le catalogue, Colonies and Conquest: Asia 1494–1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Colonies and Conquest: Asia 1494–1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Colonies and Conquest: Asia 1494–1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Colonies and Conquest: Asia 1494–1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Colonies and Conquest: Asia 1494–1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion sont : Richard Bodley Scott et Nik Gaukroger. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Colonies and Conquest: Asia 1494–1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion comme une extension de Field of Glory Renaissance. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Field of Glory Renaissance pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Field of Glory Renaissance est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.