
- Rang BGG
- BGG #16 205
- Note BGG
- 7,4
Bag the Hun
- 2–8 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,8/5
- 2003

Extension de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
2013
Aide aux règles de Command at Sea (4th Edition): Mediterranean Fleets – The Italian, Greek, Turkish and Yugoslav Navies in WWII
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Command at Sea (4th Edition): Mediterranean Fleets – The Italian, Greek, Turkish and Yugoslav Navies in WWII est une extension de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 sortie en 2013 pour 2 à 12 joueurs et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
(from Clash of Arms website:) Mediterranean Fleets includes over 150 ships and 90 aircraft! For the first time the Admiralty Trilogy covers the Greek, Turkish and Yugoslavian Navies. Previous listings of Italian ships and aircraft have been updated with information from many new reference sources (including Italian naval experts in Italy who were consulted and graciously shared information that resolved many questions a number of issues caused by limited English references. Fire control Gunnery accuracy and ASW capabilities especially benefitted from their assistance). All data and information has been updated to Command at Sea 4th edition standard. More than just making the information compatible with Command at Sea, this data is now in the same format as "Harpoon" and "Fear God and Dreadnought", the other core games in the Admiralty Trilogy. All ships and aircraft extant from 1939 to 1945, including several projected or hypothetical platforms are here; such as the projected Italian aircraft carriers, the Turkish Batiray mine laying submarine, and the Italian G.55/II Centauro fighter and the Piaggo P.108 bomber.
Selon le catalogue, Command at Sea (4th Edition): Mediterranean Fleets – The Italian, Greek, Turkish and Yugoslav Navies in WWII se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Command at Sea (4th Edition): Mediterranean Fleets – The Italian, Greek, Turkish and Yugoslav Navies in WWII à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Command at Sea (4th Edition): Mediterranean Fleets – The Italian, Greek, Turkish and Yugoslav Navies in WWII obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Command at Sea (4th Edition): Mediterranean Fleets – The Italian, Greek, Turkish and Yugoslav Navies in WWII appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Nautical. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Command at Sea (4th Edition): Mediterranean Fleets – The Italian, Greek, Turkish and Yugoslav Navies in WWII comme une extension de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.