
- Rang BGG
- BGG #11 805
- Note BGG
- 7,4
The Rising Sun: Command at Sea Volume I
- 2–12 joueurs
- 150 min
- Complexité 4,3/5
- 1994

2011
Aide aux règles de Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II est une extension de jeu de société sortie en 2011 pour 2 à 12 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Larry Bond et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
(from the back of the book:) Emperor's Fleet provides statistics for the Japanese ships and aircraft, and all their weapons and sensors extant in the Second World War. Over 200 ship-classes and over 130 aircraft are included, many of which have not appeared in print before. All earlier listings for these ships and aircraft have been updated to include information from newly available references, and great strides have ben made in reconciling conflicting or incorrect sources. Damage data and other game-related information has also been updated to Command At Sea 4th Edition standard. More than making the information compatible with Command At Sea, the data is now in the same format and uses the same standards as "Harpoon" and "Fear God and Dreadnought", the other core games in the Admiralty Trilogy. All ships and aircraft extant from 1939 to late 1945, including several projected and/or hypothetical platforms are also here, such as the Tosa class battleship, cancelled after the Washington Treaty. A detailed listing of Japanese merchant ships is included. Late or post-war platforms include the Ibuki and B64 and B65 classes, as well as the A7M1 Reppu and the Ki-94 interceptor.
Selon le catalogue, Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II obtient une note de complexité de 3,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Nautical. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II sont : Larry Bond. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.