
- Rang BGG
- BGG #3 216
- Note BGG
- 7,7
The Great Battles of Alexander: Deluxe Edition
- 1–4 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,6/5
- 1995

Aide aux règles de Consul for Rome: SPQR Battle Module III
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Consul for Rome: SPQR Battle Module III est une extension de SPQR sortie en 1992 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard H. Berg et Mark Herman et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
"Re-fights two of the more important battles of the Second Punic War: the Trebbia [218 BC], the first major battle of the conflict; and the Metaurus [207 BC], a battle that several writers consider one of the most important in world history." Expansion module for the Great Battles of History (GBoH) series game SPQR. Components: One 12-page rules booklet One 22 x 32" dual-side printed full color mapsheet
Selon le catalogue, Consul for Rome: SPQR Battle Module III se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Consul for Rome: SPQR Battle Module III est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Consul for Rome: SPQR Battle Module III à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Consul for Rome: SPQR Battle Module III obtient une note de complexité de 3,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Consul for Rome: SPQR Battle Module III appartient à ces catégories : Wargame, Ancient et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Consul for Rome: SPQR Battle Module III sont : Richard H. Berg et Mark Herman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Consul for Rome: SPQR Battle Module III comme une extension de SPQR. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc SPQR pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de SPQR est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.