
- Rang BGG
- BGG #22 717
- Note BGG
- 6,3
Branches and Twigs and Thorns
- 2–6 joueurs
- 15 min
- Complexité 2,4/5
- 2002

2002
Aide aux règles de CrackeD ICE
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
CrackeD ICE est un jeu de société sorti en 2002 pour 2 à 5 joueurs et avec des parties de 1 minute. Il a été conçu par Andrew Plotkin, Daniel Efran et Elliott Evans.
En anglais
Dexterity game using one stash of Icehouse pieces per players, one additional large piece, and a CD. Place the additional large Icehouse piece in the middle of the table. Balance the disc on the it, silvery side up, so that the point of the pyramid goes through the hole in the center of the disc, and the disc is level. Take turns placing one piece on the disc. You may not touch the disc or any pieces other than the one you are playing. You should not move any of the pieces that have already been placed. Play all pieces upright. You may not place a piece so that it is resting on or covering any pieces that have already been played. You may not place a piece over the tip of the piece that supports the disc. If you place a piece and "the ice does not crack", play passes to the next player. "The ice cracks" if the edge of the disc touches the table, any piece on the disc touches the table, or any piece falls or slides off the disc onto the table. If you place a piece and the ice cracks, you have lost the round. Take back all of the pieces you have placed this round. Remove the other players' pieces from play.
Selon le catalogue, CrackeD ICE se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour CrackeD ICE est de 1 minute, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
CrackeD ICE obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
CrackeD ICE appartient à ces catégories : Action / Dexterity. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé CrackeD ICE et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour CrackeD ICE sont : Andrew Plotkin, Daniel Efran et Elliott Evans. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente CrackeD ICE comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.