
- Rang BGG
- BGG #99
- Note BGG
- 7,7
Azul
- 2–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 1,8/5
- 2017

1995
Aide aux règles de Creeper
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Creeper est un jeu de société sorti en 1995 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Graham Lipscomb et ses principales mécaniques sont Pattern Building.
En anglais
Selection #4 of The Games Collection by Pin International. Creeper is an abstract strategy game which belongs in the same family as Hex/Twixt. That is, two players attempt to link two sides of the board with a chain of pieces. Players: 2 only. One plays black, the other white. The Bits: 16 pawns, 8 black and 8 white. 32 "Othello" disks, i.e. black one side and white on the other. A board made up of a 6×6 square grid of octagons. The game: Although the spaces on the board are octagonal, the main playing pieces ( the pawns ) are placed and played in the squares that are formed where the corners of the octagons meet. On his/her turn, the player may move one of their 8 pawns. A move may consist of leaping diagonally over an octagon, or a simple move between one octagon and the next in a straight line, or finally a pawn may capture an opponents` pawn by jumping over it a la checkers/draughts. In the first case, if a pawn makes the diagonal jump one of two actions may take place: if the octagon is empty, one of the disks is played inside it, with the players` colour uppermost. Alternatively, if the octagon is occupied by an opponents` disk, this disk is flipped over to show the opposite side (and therefore colour). The winner is the first player to link two specific diagonally opposed corners ( black must link top left to bottom right and white top right to bottom left), with a continuous chain of their colour disks. Only orthogonal links count, not diagonal.
Selon le catalogue, Creeper se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Creeper est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Creeper à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Creeper obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Creeper appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Creeper sont : Graham Lipscomb. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Creeper comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.