Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 1
Note BGG
6,6

Extension de Crimson Skies

Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 1

2000

Aide aux règles de Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 1

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 75 min
  • 12+

Assistant de règles pour Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 1

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 1 est une extension de Crimson Skies sortie en 2000 avec des parties de 75 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par L. Ross Babcock, III et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simultaneous Action Selection.

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À propos du jeu

En anglais

Supplements to FASA's 1998 Crimson Skies (a game of aerial combat), the two volumes were more than just flavor text. Spicy Air Tales Vol.1 and Spicy Air Tales Vol.2 provided additional scenarios to play with the base game, adding some of the features disclosed in the contained stories. This entry is for the Volume 1.

Questions et réponses

La durée indiquée pour Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 1 est de 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.