Crusaders: Thy Will Be Done – Divine Influence
Note BGG
7,9

Extension de Crusaders: Thy Will Be Done

Crusaders: Thy Will Be Done – Divine Influence

2022

Aide aux règles de Crusaders: Thy Will Be Done – Divine Influence

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 45–60 min
  • 14+
  • Complexité 2,9/5

Assistant de règles pour Crusaders: Thy Will Be Done – Divine Influence

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Crusaders: Thy Will Be Done – Divine Influence est une extension de Crusaders: Thy Will Be Done sortie en 2022 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Seth Jaffee et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Mancala.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

"Spreading the influence of your order" takes on a whole new meaning in Crusaders: Divine Influence! Claim influence over regions with the new and improved Influence action, take advantage of 4 new building types, and explore 4 new knight orders, in this expansion to Crusaders: Thy Will Be Done. —description from the publisher

Éditeurs

  • Tasty Minstrel Games
  • Renegade Game Studios

Questions et réponses

Selon le catalogue, Crusaders: Thy Will Be Done – Divine Influence se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.