
- Rang BGG
- BGG #16
- Note BGG
- 8,2
Twilight Struggle
- 2 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 3,6/5
- 2005

Extension de Cuba Libre
Aide aux règles de Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 est une extension de Cuba Libre pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 120 à 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Adam Zahm.
En anglais
Cuba, January 1959. Fidel Castro’s 26 July Movement rolls into Havana. Castro’s fledgling government now aims to consolidate power and reform the country. But wealthy landowners — Terratenientes — are determined to maintain their grip on Cuba’s agriculture. Former Directorio Revolucionario rebels and ousted members of Batista’s regime regroup and unite as Bandidos in the Escambray Mountains. The DR’s urban students relocate to Miami, where they plan subversive strikes against their homeland. Meanwhile, other Cuban exiles prepare a CIA-sponsored invasion. Invierno Cubano is an expansion for Cuba Libre, Volume II in GMT’s COIN Series. Picking up the action after the toppling of the Batista regime, Invierno Cubano offers four new asymmetrical factions vying for control of the island, a new deck, and a host of new options. Invierno Cubano employs the core game system of Cuba Libre. More than a sequel, it adds new concepts to the COIN Series. It also features an array of new Operations and Special Activities to explore: Deploy, Inform, Shakedown, Harvest, Unite, Campaign, Disobedience, Govern, Homestead, Rescue, and more. Like Cuba Libre, it includes a full solitaire system—a new suite of challenging Non-player opponents.
Selon le catalogue, Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 est de 120 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 appartient à ces catégories : Wargame et Modern Warfare. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 sont : Adam Zahm. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cuba Libre: Invierno Cubano – Castro's Counterinsurgency, 1959-1965 comme une extension de Cuba Libre. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Cuba Libre pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Cuba Libre est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.