Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell
Note BGG
8,0

Extension de Deadlands: The Great Rail Wars

Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell

2001

Aide aux règles de Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 10+

Assistant de règles pour Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell est une extension de Deadlands: The Great Rail Wars sortie en 2001 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Barry W. Doyle et John Goff et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

From publisher blurb: A strange disk has been spotted flying around Fort 51. Some say it's a secret Confederate airship, others claim it's a "Spaceship" full of little green men! Whatever the truth, all the Rail Barons want to get their hands on it! Will your crew be the first to discover its secrets? Or will they find your bones in some hushed-up crash site a dozen years from now? Raid on Roswell follows the same awesome format as Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock, with detailed player briefings, new troops and equipment, and more fun than you can shake a gray at! For the Great Rail Wars Miniatures Battle Game.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.