
- Rang BGG
- BGG #8 022
- Note BGG
- 7,2
The Desert Fox: Rommel's Campaign for North Africa April 1941-December 1942
- 2 joueurs
- 120–1 min
- Complexité 3,2/5
- 1981

2010
Aide aux règles de Desert War: Egypt, 1940
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Desert War: Egypt, 1940 est un jeu de société sorti en 2010 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard H. Berg et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
From the publisher's website: "Desert War Egypt, 1940, is a game covering Italy’s invasion of Egypt, before Rommel came to rescue them from their folly. This game uses an updated, and slightly expanded, version of the MedWar Sicily game system: no CRT, just dice, and cards...a totally new approach to gaming battles that can be learned in five minutes and played in 2-3 hours. Most of the rules and mechanics will be familiar to anyone who has ever played a wargame. Richard Berg however, has added to this simplicity a combat system that rates units for how many dice they get to roll on their behalf, as well as what kind of dice (small arms or Heavy Weapons). The game also uses cards, one deck (of 10) for each player (whose cards are somewhat different from those of the other player) to enhance the game. (They don't "drive" the game and they can be left out, if you’re so inclined.) The cards are part of a Resource system that gives the players a number of points which they can use to buy cards, rally units or bring in reinforcements. The choice is theirs, but there are far more choices than points. The cards, themselves, give the players "Opportunities", from using their (or negating their opponent’s) tank capabilities, to getting more supplies, to special Breakthrough and Reaction movement. Playing time for “Desert War Egypt” as averaged less than 3 hours, and the rules are only 8 pages, including rules for playing Solitaire. Each game of Desert War Egypt includes full box, rules, one sheet of large 5/8” die cut thick counters, dice, two decks of 10 cards, and a thick card stock game board. According to the back of the box, the game will include new and updated counters for MedWar Sicily, the first game using this system. Upcoming games using this system include East War Russia 1941, and Guns of August 1914.
Selon le catalogue, Desert War: Egypt, 1940 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Desert War: Egypt, 1940 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Desert War: Egypt, 1940 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Desert War: Egypt, 1940 obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Desert War: Egypt, 1940 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Desert War: Egypt, 1940 sont : Richard H. Berg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Desert War: Egypt, 1940 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.