
- Note BGG
- 9,0
Doomtown: Debt of Blood
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- 2023

2023
Aide aux règles de Doomtown: Weird West Edition
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Doomtown: Weird West Edition est un jeu de société sorti en 2023 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dave Williams (II), Mark Wootton et Richard Carter et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Majority / Influence.
En anglais
Welcome to Doomtown, where you try to gain control of a western town set in the Weird West of Deadlands. In this world, cowpokes good and bad wield guns, steampunk gadgets, and spells of all sorts, and death is sometimes just a minor inconvenience. In Deadwood, South Dakota, Eagle woman That All Look At tries to enforce a fragile treaty. Hao-Te Zui's Anarchists fight for the townsfolk that E.B Farnum's consortium of Entrepreneurs are trying to drive out of business. Bass Reeves, the West's most persistent Marshal, arrives in pursuit of the notorious outlaw, Jessica Patchett, who's trying to escape her bloody past. And out in the Badlands, Ursula's cult prepares to summon the power of the great Worm. Doomtown: Weird West Edition is a poker-driven, territory control card game, updated from (and fully compatible with) the 2014 release of Doomtown: Reloaded, which was based on the 1998 Origins Awards Best Trading Card Game, Deadlands: Doomtown by Alderac Entertainment Group! All aspects of the game that require randomization are controlled via a poker mechanism as every card has a suit and value. Preparing for the hands you want to draw is as much a part of deck building as choosing the actions and dudes you'll want to play. Your deck is built around an Outfit, one of the six main groups attempting to control Deadwood. Combat is resolved via poker hands. Deciding who goes first is decided by drawing the top five cards from your deck and the lowest poker hands go first. Players take one action each, in turn which can include: Hiring a new dude (getting you influence in town) Purchasing a new deed (getting you control in town) Shopping for gear for your dudes Start a shootout with your opponents to try to remove their influence. When each player passes, you reach "Sundown" for the day. If any player has more control in town than anyone else has influence, you win. -description from publisher
Selon le catalogue, Doomtown: Weird West Edition se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Doomtown: Weird West Edition est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Doomtown: Weird West Edition à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Doomtown: Weird West Edition obtient une note de complexité de 3,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Doomtown: Weird West Edition appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Horror. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Doomtown: Weird West Edition sont : Dave Williams (II), Mark Wootton et Richard Carter. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Doomtown: Weird West Edition comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.