
- Rang BGG
- BGG #9 272
- Note BGG
- 6,2
Alexander the Great
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,6/5
- 1971

1985
Aide aux règles de Dragonchess
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dragonchess est un jeu de société sorti en 1985 pour 2 joueurs, avec des parties de 75 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Gary Gygax et ses principales mécaniques sont Grid Movement.
En anglais
Dragon Chess first appeared in Dragon Magazine issue 100, and was also featured in the short story "At Moonset Blackcat Comes" in the same issue. It is a 3D Chess game that is played on three 8x12 boards stacked above each other. The top board represents the air and features pieces like the Griffon and the Dragon. The middle board represents the land and has pieces like the Oliphant, the Thief, and (of course) the King. The bottom board represents the underworld and contains pieces like the Dwarf and the Elemental. Like regular chess, the object is to checkmate your opponent's King. Many pieces move like their chess counterparts, but many others have unconventional moves taken from other chess variants that are further complicated by the game's three dimensional nature. For example, on the upper board, a Sylph piece moves like a Berolina pawn. It may make a non-capturing move one space diagonally forward, or it may capture by moving directly forward one space. It may also capture by moving straight down to the middle board. While on the middle board, the Sylph cannot move at all except to make a non-capturing move back to the top board. It may move to the square directly above it OR any empty one of the six home squares that any friendly Sylph occupied at the start of the game.
Selon le catalogue, Dragonchess se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Dragonchess est de 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dragonchess à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dragonchess obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dragonchess appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dragonchess sont : Gary Gygax. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dragonchess comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.