
- Note BGG
- 7,1
Dungeons & Dragons: Attack Wing – Aarakocra Troop Expansion Pack
- 2–99 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2014

2014
Aide aux règles de Dungeons & Dragons: Attack Wing
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeons & Dragons: Attack Wing est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 99 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Andrew Parks et Manny O'Donnell et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Line of Sight.
En anglais
Dungeons & Dragons: Attack Wing uses the core rule set of the FlightPath game system seen previously in Star Wars: X-Wing and Star Trek: Attack Wing, but with a Dungeons & Dragons twist as the players now control dogfighting dragons, while also having forces on the ground such as giants and magic users. As with Star Trek: Attack Wing, the Dungeons & Dragons: Attack Wing game series consists of a starter set and expansion packs. The Dungeons & Dragons: Attack Wing – Starter Set includes three pre-painted dragons, maneuver dials, and upgrade cards and tokens.
Selon le catalogue, Dungeons & Dragons: Attack Wing se joue de 2 à 99 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dungeons & Dragons: Attack Wing est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeons & Dragons: Attack Wing à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeons & Dragons: Attack Wing obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dungeons & Dragons: Attack Wing appartient à ces catégories : Fantasy, Miniatures et Collectible Components. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Line of Sight. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeons & Dragons: Attack Wing sont : Andrew Parks et Manny O'Donnell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeons & Dragons: Attack Wing comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.