
- Rang BGG
- BGG #4 669
- Note BGG
- 7,1
Dust Tactics
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,9/5
- 2010

Aide aux règles de Dust 1947: PLA/Red Army Sarnai and Grom
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dust 1947: PLA/Red Army Sarnai and Grom est une extension de Dust 1947 sortie en 2018 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Paolo Parente et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points.
En anglais
Captain “Red Lightning” Sarnai Hero of the Sino-Soviet Union – 1946 Hero of the Soviet Union – 1944 Order of Lenin – 1944 Order of the Patriotic War – 1943 Order of the Red Star – 1943 Born 1921 in Ulaanbaatar, Mongolia, Sarnai is one of the most famous and decorated pilot of the VVS (Voyenno-Vozdushnye Sily), the Sino-Soviet Union Military Air Forces. With her father being one of the rare pilots in her home country, Sarnai learned to fly at an early age. A natural talent, she started flying between her hometown and Irkutsk, carrying love letters, precious merchandises and shady characters. When her country officially joined the war effort against Axis powers, she then joined the newly formed Mongolian Arat Squadron, in 1943. Her impressive skills soon proved to be invaluable and she was transferred to the 46th “Taman” Guards Night Bomber Aviation Regiment (the “Night Witches”). Accumulating an impressive score of victories, she was tasked to form the 179th Guards Assault Aviation Regiment that she now commands. It was the first unit to receive the “Grom” (thunder in Russian)in the Red Air Force. The Mil Mi-47Z “Grom” Tesla Assault Helicopter is the latest addition to the already impressive arsenal of the VVS. Quickly catching up with their German counterparts, the Soviet engineers have miniaturized their VK generator enough so they can fit inside the tight fuselage of an attack helicopter. This gives the aircraft a tremendous firepower, almost without equal on the planet. It takes incredible piloting skills to hit anything with Tesla guns from the air, but the results are devastating: the whole enemy aircraft shuts down, its controls (or pilot...) fried. This reference comes with three Dust 1947 unit cards. Like all regular Dust 1947 miniatures, it comes already assembled and primed. It's ready for the battlefield, or for painting, as you wish! You can directly paint over on it, since the priming serves as an undercoat and is compatible with any type of paint. —description from the publisher
Selon le catalogue, Dust 1947: PLA/Red Army Sarnai and Grom se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Dust 1947: PLA/Red Army Sarnai and Grom est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dust 1947: PLA/Red Army Sarnai and Grom à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dust 1947: PLA/Red Army Sarnai and Grom appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dust 1947: PLA/Red Army Sarnai and Grom sont : Paolo Parente. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dust 1947: PLA/Red Army Sarnai and Grom comme une extension de Dust 1947. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dust 1947 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dust 1947 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.