
- Rang BGG
- BGG #2 673
- Note BGG
- 6,5
Perlin Pinpin
- 2–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,1/5
- 2005

Aide aux règles de Ember: Light and Dark – Spectral Pack
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ember: Light and Dark – Spectral Pack est une extension de Ember: The Magical Card Game sortie en 2017 pour 1 à 5 joueurs et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Stuart Garside et ses principales mécaniques sont Take That et Memory.
En anglais
LIGHT AND DARK is a pair of expansions that supercharge your game with twenty new cards across two exciting packs - each packed with game-changing mechanics. There's a lot to deal with in Light and Dark! The Spectral Pack introduces ten creature cards that curse and hinder your enemies with dark magic. Conjure these creatures and steal the Victory Points for yourself, while the cards curse your enemies with powers that range from stripping the cards in their hand to making their creatures weaker. Beware, for what you reap so may you sew, for the owner can choose to Conjure the creature in their turn and send it right back at you! Spectral cards are creatures of shadow and gloom. They are cursed and bring only darkness to whoever controls them... The Spectral cards are the powers of evil, of darkness and malevolence. These ten cards will give you the power to strip your opponents of their abilities, to force players to discard valuable cards, and to reduce the VP of their own creatures. And then you have Sinistra, the Elemental Dragon God of Shadow. Her trio of powers are alone formidable, but when combined, she can affect all opponents with her powers every turn. Now that's nasty! Sinistra is definitely a game changer... Contains: 6 Creature cards 1 Artifact card 1 Three-part Dragon
Selon le catalogue, Ember: Light and Dark – Spectral Pack se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Ember: Light and Dark – Spectral Pack à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ember: Light and Dark – Spectral Pack appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Take That et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ember: Light and Dark – Spectral Pack sont : Stuart Garside. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ember: Light and Dark – Spectral Pack comme une extension de Ember: The Magical Card Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Ember: The Magical Card Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Ember: The Magical Card Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.