En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6
Note BGG
7,5

Extension de En Pointe Toujours!

En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6

1999

Aide aux règles de En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 est une extension de En Pointe Toujours! sortie en 1999 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Luc Olivier et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

A tactical expansion to En Pointe Toujours !, game system originally published (in French) in Vae Victis magazine issue 16. This game, is a campaign during the long siege of Dien Bien Phu, during 5 nights, 1st to 6th April 1954. Fighting for the ancient "Anne-Marie 3", north to the vital runway, the French forces (I/2REI, III/13 DBLE and II/1 RCP) French Foreign Legion and Paratroopers, must hold the strongpoint, Huguette 6, night after night, against the Viet-Minh forces humans waves and artillery support. New counters and rules. A4 map.

Questions et réponses

Selon le catalogue, En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.