
- Note BGG
- 6,9
Evolution: The Origin of Species – Time to Fly
- 2–6 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,2/5
- 2011

2013
Aide aux règles de Evolution: Random Mutations
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Evolution: Random Mutations est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 55 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Sergey Machin et Dmitry Knorre et ses principales mécaniques sont Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
Эволюция: Случайные Мутации (Evolution: Random Mutations) is an evolutionary take on the Evolution: The Origin of Species game series, serving as a standalone game that reuses some elements and properties of the original game and its expansions, while putting them together in a new way. At the start of the game, each player receives ten cards face down, laying out three of them as simple animals while placing the other seven in a deck. In a round, each player plays each card one by one by (1) adding it as a new separate animal, (2) adding it to a pile as another animal of an existing type, or (3) flipping the card to reveal its property, then placing it under an existing animal stack to grant its power (or drawback) to the animals in that stack. In the climate phase that follows, the first player lays out colored cubes to represent how much food is available in this round (red chips), how many refugees are present (green chips), and how many parasites appeared (black chips). Players then distribute chips, placing red and green chips on their own creatures to support them and placing black chips on opponents' creatures or on predators that want to feed on their animals. During the extinction phase that follows, unfed animals die as do animals attacked by parasites or predators. Players then get a new deck of cards and the game continues with a new round. When the deck runs out and the final round ends, players scores two points for each of their living animals, one point for each property, and any bonuses from card combinations. Whoever has bred the most successful species in a constantly changing and dangerous world wins!
Selon le catalogue, Evolution: Random Mutations se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Evolution: Random Mutations est de 55 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Evolution: Random Mutations à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Evolution: Random Mutations obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Evolution: Random Mutations appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Dice. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Evolution: Random Mutations sont : Sergey Machin et Dmitry Knorre. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Evolution: Random Mutations comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.