
- Rang BGG
- BGG #14 055
- Note BGG
- 7,5
Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+
- 2 joueurs
- 150 min
- Complexité 3,2/5
- 2006

Aide aux règles de Fallujah: Iraq 2004
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fallujah: Iraq 2004 est une extension de Force on Force: Modern Wargaming Rules sortie en 2012 avec des parties de 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Shawn Carpenter et Leigh Neville et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
Publisher Blurb: Operations Vigilant Resolve and Phantom Fury - the operations to take and hold the city of Fallujah in the face of determined insurgent resistance - were amongst the most dangerous and controversial carried out by the Coalition forces during Operation Iraqi Freedom. These two battles of Fallujah saw some of the heaviest urban combat faced by regular troops in modern times and, even though much of the civilian populace had fled, the enemy was well-armed, well-prepared and driven by a fanatical resolve. With the scenarios and information presented in Fallujah, the latest Force on Force companion, wargamers will find themselves thrown into the narrow, twisting streets of the city, forced to negotiate IEDs, snipers, barricades, and a multinational insurgent force.
La durée indiquée pour Fallujah: Iraq 2004 est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fallujah: Iraq 2004 à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fallujah: Iraq 2004 obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Fallujah: Iraq 2004 appartient à ces catégories : Wargame, Dice et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fallujah: Iraq 2004 sont : Shawn Carpenter et Leigh Neville. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fallujah: Iraq 2004 comme une extension de Force on Force: Modern Wargaming Rules. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Force on Force: Modern Wargaming Rules pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Force on Force: Modern Wargaming Rules est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.