
- Note BGG
- 7,0
Ambush Alley: Motor Pool
- 1–2 joueurs
- 60 min
- 2007

2007
Aide aux règles de Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat est un jeu de société sorti en 2007 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Shawn Carpenter, Robby Carpenter et David Phipps et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Secret Unit Deployment.
En anglais
Ambush Alley is a modern miniature wargame that allows players to recreate the intense counter-insurgency actions in an urban environment that have become the hallmark of 21st century warfare. The rules revolve around a universal mechanic that is easy to grasp but supports a high level of detail and rewards sound tactical play. The game’s dynamic turn sequence captures the turmoil of the modern city fight and integrated fog of war keeps things chaotic and unpredictable! Ambush Alley contains complete rules for all the key elements of modern counter-insurgency and street-fighting, including: Civilians on the Battlefield Full Vehicle Rules Special Assets and Off-Board Support Night Combat UAVs IEDs and VBIEDs Building Clearing And much more! Ambush Alley includes five scenarios and sample organizational charts for US, British, and Australian forces. The game can be played at any scale from 15mm up. 15mm scenarios call for a 2’x2’ table, while 28mm games only require a 4’x4’ table. Ambush Alley is easy on the pocketbook where miniatures are concerned. Few scenarios require more than ten figures for the Regular force and a dozen or so for the Insurgents. Ambush Alley also offers full solo-play rules, so players can still have fun pushing their figures around the table even when a flesh and blood opponent isn’t available! Expanded by: Day of the Rangers (2008) Ambush Alley: Motor Pool (2007) INVALID OBJECT ID=33973, type=thing (2007) The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign (2008) Art of War: Ambush Alley Mini Campaign (2008) Operation: Darkstar – an Ambush Alley Scenario Pack (2008) Under the Black Flag: an Ambush Alley Mini-Campaign (2008) Lawyers, Guns & Money: an Ambush Alley Scenario Pack (2008) Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign (2009) The Wasteland: SOG Exclusive Supplement – 2010 (2010)
Selon le catalogue, Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat sont : Shawn Carpenter, Robby Carpenter et David Phipps. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.