Flux
Rang BGG
BGG #29 109
Note BGG
5,5

Flux

1986

Aide aux règles de Flux

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 90 min
  • 12+
  • Complexité 1,4/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Flux

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Flux est un jeu de société sorti en 1986 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Julian Musgrave et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Players are wizards competing against one another for the title of Master of Wizards. Spells can be cast to summon creatures to fight or to create new terrain features. Creatures can also destroy opposing terrain markers. As a wizard's terrain encircles more and more flux globes, his ability to cast spells increases. After 10 turns, the wizards with the most Flux in his domain is declared the winner. Flux is a very simple game, maybe 3 pages of rules. Creatures have a combat strength and movement value. To fight just roll a die and add your combat strength. High total wins. Spell casting is equally simple, just based on the range of the spell instead. Flux is a nice, no-brainer way to end an evening.

Mécanismes

Éditeurs

  • Laurin Verlag
  • Oriflam
  • Wotan Games
  • Lancelot Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Flux se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.