
- Rang BGG
- BGG #3 100
- Note BGG
- 7,8
Warmachine Prime Mk II
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,7/5
- 2010

Aide aux règles de Forces of Warmachine: Cygnar
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Forces of Warmachine: Cygnar est une extension de Warmachine sortie en 2010 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Matt Wilson (I) et Jason Soles et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
En anglais
Publisher Blurb / Back of book Courage and Honor Known as the Jewel of the Iron Kingdoms, the great nation of Cygnar is beset by enemies on all sides. Against these threats stands the elite army of the Cygnus, including battle-hardened trenchers, deadly long gunners, and the legendary Storm Knights, warriors whose weapons bristle with lightning. Armed with the most advanced mechanika in the Iron Kingdoms, the stalwart and courageous soldiers of Cygnar stand resolute against those who seek to destroy their beloved homeland.Take up the fight for the Cygnus with Forces of WARMACHINE: Cygnar, featuring: Complete faction rules and profiles for using all current Cygnar models in WARMACHINE Mk II. New troops to bring to the fight, plus the all-new warcaster Captain Kara Sloan. An in-depth look at the history and structure of Cygnar’s military. A painting and modeling guide to help you ready your forces for battle. Cygnar Theme Force lists and rules, which allow you to create armies based on specialized forces from the nation of Cygnar.
Selon le catalogue, Forces of Warmachine: Cygnar se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Forces of Warmachine: Cygnar est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Forces of Warmachine: Cygnar à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Forces of Warmachine: Cygnar obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Forces of Warmachine: Cygnar appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Forces of Warmachine: Cygnar sont : Matt Wilson (I) et Jason Soles. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Forces of Warmachine: Cygnar comme une extension de Warmachine. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warmachine pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warmachine est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.