
- Rang BGG
- BGG #99
- Note BGG
- 7,7
Azul
- 2–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 1,8/5
- 2017

Aide aux règles de Four in a Row 3D
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Four in a Row 3D est un jeu de société pour 2 joueurs et à partir de 7 ans. Ses principales mécaniques sont Pattern Building.
En anglais
Four in a Row 3D! is a great two player game where both players try to make four in a row with their rings (one color for each of them). The first one to get four identical color beads in a row wins. This game is the same as the classic four in a row game except this time it is back in a new 3D form, 4x4x4 grid to add a new edge to the game. There is also an 5x5x5 version (see picture).
Selon le catalogue, Four in a Row 3D se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Le catalogue indique Four in a Row 3D à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Four in a Row 3D obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Four in a Row 3D appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Four in a Row 3D comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.