
- Note BGG
- 8,3
BLASTER: Games Anthology 01
- 2020

2017
Aide aux règles de Gaslands: Post-Apocalyptic Vehicular Combat
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gaslands: Post-Apocalyptic Vehicular Combat est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 11 ans. Il a été conçu par Mike Hutchinson et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Movement Template.
En anglais
Gaslands is a game of post-apocalyptic vehicular mayhem. Gaslands is a tabletop wargame of car-on-car destruction in a post-apocalyptic wasteland. Players form a racing team, and compete for money and fame, scrapping in between races for the resources they need for the next race. Movement consists of movement templates and custom "skid dice" to create a fluid and madcap game. Players race to get their vehicles through a series of makeshift gates to reach the finish line. Cars have to pass through the gates in the right order and the right direction, but the course is otherwise defined by the players, allowing for more flexibility. Each round is divided into six phases or "gears", similar to the "Impulses" system in Star Fleet Battles. Cars move forward by following a manoeuvre template on every phase with a number equal to or less than their current gear. A vehicle's gear determines which templates it can use, and therefore which manoeuvres it can perform, as well as affecting its other abilities. Combat and other effects are handled with a d6 dice roll; attackers hit on a result of 4+, while defenders cancel successful dice by rolling 6s.
Selon le catalogue, Gaslands: Post-Apocalyptic Vehicular Combat se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Gaslands: Post-Apocalyptic Vehicular Combat est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gaslands: Post-Apocalyptic Vehicular Combat à partir de 11 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gaslands: Post-Apocalyptic Vehicular Combat obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gaslands: Post-Apocalyptic Vehicular Combat appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Racing. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Movement Template. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gaslands: Post-Apocalyptic Vehicular Combat sont : Mike Hutchinson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gaslands: Post-Apocalyptic Vehicular Combat comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.