
- Rang BGG
- BGG #17 210
- Note BGG
- 6,6
Heavy Gear Tactical
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,0/5
- 1998

Aide aux règles de Gear Krieg Fields of War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gear Krieg Fields of War est une extension de Gear Krieg Wargame sortie en 2002 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Marc A. Vezina, Hilary Doda, Stuart Elle, Pierre Ouellette et John Wiens et ses principales mécaniques sont Action Points.
En anglais
Publisher Blurb: This tactical sourcebook explores the various theaters of the early days of the Alternate Second World War and the operations that took place in them. Fields of War contains numerous tactical scenario seeds for the Gear Krieg universe that can be played together or separately, along with sample strike forces and heroes, special rules and miniature modeling advice for both the tabletop and the Gear Krieg miniatures. Fields of War includes: - Rules for Natural, Urban and Combat Engineering tabletop features; - Scenario seeds for the above environments; - Modeling instructions for both the tabletop and miniatures; - New Heroes and equipment for Germany, the British Commonwealth, the United States, Soviet Russia and Imperial Japan; - and several new vehicles and variants. A copy of the Gear Krieg Rulebook, a few six-sided dice, miniatures/counters, pen and paper are required to use this supplement.
Selon le catalogue, Gear Krieg Fields of War se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Gear Krieg Fields of War est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gear Krieg Fields of War à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gear Krieg Fields of War appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gear Krieg Fields of War sont : Marc A. Vezina, Hilary Doda, Stuart Elle, Pierre Ouellette et John Wiens. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gear Krieg Fields of War comme une extension de Gear Krieg Wargame. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Gear Krieg Wargame pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Gear Krieg Wargame est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.