
- Rang BGG
- BGG #6 983
- Note BGG
- 7,5
Rebel Fury
- 1–2 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,4/5
- 2024

2018
Aide aux règles de Gettysburg
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gettysburg est un jeu de société sorti en 2018 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 60 à 90 minutes. Il a été conçu par Mark Herman et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Gettysburg is a simple wargame focused on the epic Battle of Gettysburg (July 1-3, 1863). One player take the role of the Army of Potomac (General Meade) and the other controls the Army of Northern Virginia (General Lee). The game is played in half-day turns (6 turns total) in which time Lee’s Confederates attempt to open the road to Baltimore/Washington, or destroy Meade’s army. The first volume in the C3i Series (description from the publisher) This is a standalone game included with RBM Studio's C3i magazine, number 32 and is also in a Designer's Deluxe Boxed Edition. Game Scale: Game Turn: 1/2 day Hex: Approx 667 yards / 610 meters Units: Mainly Corps Game Inventory: One 11 x 17" color map 28 5/8" counters One 12-page rulebook One Player Aid Card Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 1-2 hours Players will need to provide two 6-sided dice for game play.
Selon le catalogue, Gettysburg se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Gettysburg est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Gettysburg obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gettysburg appartient à ces catégories : Wargame, Post-Napoleonic et American Civil War. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gettysburg sont : Mark Herman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gettysburg comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.