Gnostica
Rang BGG
BGG #10 977
Note BGG
7,1

Gnostica

2001

Aide aux règles de Gnostica

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 3,3/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Gnostica

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Gnostica est un jeu de société sorti en 2001 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Kory Heath, John Cooper, Jacob Davenport et Kristin Matherly et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Tile Placement et Modular Board.

Extensions

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Gnostica is an abstract territory based war game. Tarot cards make up the often-changing board, and players use Looney Pyramids to represent minions that control those territories. Every tarot card has a power, and when a player has one of his pieces on a territory, he or she may use the power of that territory through that piece. Players also have a hand of tarot cards which allow them to use those powers through any of their pieces. Territories are worth points when occupied, and the game ends when one player challenges the other players and has 9 points on his or her following turn. Gnostica is a redevelopment of Zarcana. Re-implemented by Zark City, and Dectana. The former is much simpler and uses a poker deck, while the latter is more complex and uses the Decktet. This page has a short URL: http://j.mp/gnostica

Questions et réponses

Selon le catalogue, Gnostica se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.