Great War at Sea: Dreadnoughts
Note BGG
7,2

Great War at Sea: Dreadnoughts

2004

Aide aux règles de Great War at Sea: Dreadnoughts

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 2,6/5

Assistant de règles pour Great War at Sea: Dreadnoughts

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Great War at Sea: Dreadnoughts est une extension de jeu de société sortie en 2004 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Bennighof, Brian L. Knipple et Karl Laskas et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Dreadnoughts is a supplement to Avalanche Press's Great War at Sea series of naval games. It expands all prior main games in the series, requiring elements from other games to play any of the scenarios. No map is included, only expansion game pieces. Numerous articles and scenarios cover Spanish, Turkish, Russian, Greek, French, and Romanian plans in the WW1 era. The product also features die-cut, mounted counters: 70 full size counters and 20 'small' counters. Among these is the Spanish Armada of the World War One era, the Ottoman Turkish navy, and the Austro-Hungarian building projects. There are also many variants of the Rio de Janeiro/Agincourt in livery of various nations accounting for other potential buyers. Finally, there are also new "advanced" tactical rules by Karl Laskas, giving players the option to take a more detailed approach to combat. These new rules make use of existing ship factors, existing maps, and use a six-sided die standardized in the rest of the system for resolution. As a result, it integrates easily with the base games.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Great War at Sea: Dreadnoughts se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.