
- Note BGG
- 6,4
Great War at Sea: Airships
- 2 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,7/5
- 2008

Aide aux règles de Great War at Sea: Dreadnoughts
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Great War at Sea: Dreadnoughts est une extension de Great War at Sea 2: The North & Baltic Seas sortie en 2004 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Bennighof, Brian L. Knipple et Karl Laskas et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Dreadnoughts is a supplement to Avalanche Press's Great War at Sea series of naval games. It expands all prior main games in the series, requiring elements from other games to play any of the scenarios. No map is included, only expansion game pieces. Numerous articles and scenarios cover Spanish, Turkish, Russian, Greek, French, and Romanian plans in the WW1 era. The product also features die-cut, mounted counters: 70 full size counters and 20 'small' counters. Among these is the Spanish Armada of the World War One era, the Ottoman Turkish navy, and the Austro-Hungarian building projects. There are also many variants of the Rio de Janeiro/Agincourt in livery of various nations accounting for other potential buyers. Finally, there are also new "advanced" tactical rules by Karl Laskas, giving players the option to take a more detailed approach to combat. These new rules make use of existing ship factors, existing maps, and use a six-sided die standardized in the rest of the system for resolution. As a result, it integrates easily with the base games.
Selon le catalogue, Great War at Sea: Dreadnoughts se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Great War at Sea: Dreadnoughts est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Great War at Sea: Dreadnoughts à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Great War at Sea: Dreadnoughts obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Great War at Sea: Dreadnoughts appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Great War at Sea: Dreadnoughts sont : Michael Bennighof, Brian L. Knipple et Karl Laskas. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Great War at Sea: Dreadnoughts comme une extension de Great War at Sea 2: The North & Baltic Seas. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Great War at Sea 2: The North & Baltic Seas pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Great War at Sea 2: The North & Baltic Seas est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.