
- Rang BGG
- BGG #15 098
- Note BGG
- 6,6
Strategy I: Strategic Warfare 350BC to 1984
- 2–8 joueurs
- 360 min
- Complexité 3,1/5
- 1971

1972
Aide aux règles de Grenadier: Tactical Warfare 1680-1850
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Grenadier: Tactical Warfare 1680-1850 est un jeu de société sorti en 1972 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jim Dunnigan et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Grenadier - Tactical Warfare: 1680 - 1850 Grenadier is a company/battery/squadron scale game of warfare in the period of the dominance of cannon and musket. The game depicts sixteen famous battles from the introduction of the bayonet to the invention of rifling. Because of the tactical scale of Grenadier some of the battles are represented by crucial segments, isolated and simulated. For example the Battle of Waterloo (1815) is represented by the attack of Napoleon's Old Guard on the center of the British line, The Battle of the Pyramids (1798) by the attack of the Marmeluke cavalry on the most exposed French infantry. Several other battles such as Palo Alto (1846) from the Mexican War are covered entirely. Commanders represented include Marlborough, Frederick the Great, Napoleon, Ney, Wellington, and Zachary Taylor. Some of the 16 battles depicted in Grenadier are Blenheim, Austerlitz, Marengo and Jena. Attacks are divided into fire (musket and cannon) and shock (bayonet and saber) modes. There are nine types of infantry units, three cavalry and five artillery. Grenadiers combat resolution systems depends less on chance (die rolls) than any game then yet developed.
Selon le catalogue, Grenadier: Tactical Warfare 1680-1850 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Grenadier: Tactical Warfare 1680-1850 est de 120 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Grenadier: Tactical Warfare 1680-1850 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Grenadier: Tactical Warfare 1680-1850 obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Grenadier: Tactical Warfare 1680-1850 appartient à ces catégories : Wargame, Napoleonic et Age of Reason. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Grenadier: Tactical Warfare 1680-1850 sont : Jim Dunnigan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Grenadier: Tactical Warfare 1680-1850 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.