
- Rang BGG
- BGG #26 637
- Note BGG
- 5,6
Rhumb Line
- 2 joueurs
- 25 min
- Complexité 1,1/5
- 2003

Aide aux règles de Hijara
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hijara est un jeu de société sorti en 1995 pour 2 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Martin H. Samuel et ses principales mécaniques sont Pattern Building.
En anglais
Hijara ... 2-player abstract strategy board game of concentration – using placement of small stones, strategy and points accumulation. Game play: start with an empty board, end with a full board and the player who accrues the most points is the winner. The three ways to score points: 4 numbers of a kind in a row - horizontally, vertically, diagonally scores 10 points. 4 numbers in sequence in a row - horizontally, vertically, diagonally scores 15 points. 4 numbers in a square scores 20 points. Two additional optional ways to score points: 4 numbers of a kind in the 4 corner squares scores 10 points. 4 numbers in sequence in the 4 corner squares scores 15 points. You snooze, you lose - as overlooked points are forfeited. A singular game for two with only one rule - i.e. numbered squares may be filled in any order however, stones must be placed on the square [being filled] in numerical sequence of that square.
Selon le catalogue, Hijara se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Hijara est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hijara à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hijara obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hijara appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hijara sont : Martin H. Samuel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hijara comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.