
- Rang BGG
- BGG #3 100
- Note BGG
- 7,8
Warmachine Prime Mk II
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,7/5
- 2010

Aide aux règles de Hordes: Evolution
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hordes: Evolution est une extension de Hordes sortie en 2007 pour 2 à 8 joueurs et avec des parties de 30 minutes. Il a été conçu par Matt Wilson (I) et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
En anglais
Evolution is the first expansion to the Hordes miniatures game, which in turn is a completely compatible sister game to Warmachine. The book adds new units for each of the four Hordes factions, and new neutral Minions. Also included are painting guides, campaign rules and compiled errata and clarifications for the main rulebook. The book itself is 192 pages in full color available in both soft cover and hardcover versions. Expands Hordes
Selon le catalogue, Hordes: Evolution se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hordes: Evolution est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Hordes: Evolution obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hordes: Evolution appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hordes: Evolution sont : Matt Wilson (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hordes: Evolution comme une extension de Hordes. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Hordes pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Hordes est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.