Hordes: High Command – Immortal Tales
Note BGG
6,7

Extension de Hordes: High Command

Hordes: High Command – Immortal Tales

2014

Aide aux règles de Hordes: High Command – Immortal Tales

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Hordes: High Command – Immortal Tales

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Hordes: High Command – Immortal Tales est une extension de Hordes: High Command sortie en 2014 pour 2 à 4 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David Carl et ses principales mécaniques sont Deck, Bag, and Pool Building.

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À propos du jeu

En anglais

Bolster your armies with Immortal Tales, the third expansion for Hordes: High Command! Immortal Tales contains 5 copies each of 16 different cards, plus 4 additional warlock cards, to bring new strategies to your Trollblood, Circle Orboros, Skorne, and Legion of Everblight decks. Requires Hordes: High Command core set to play.

Auteurs

Éditeurs

  • Privateer Press

Questions et réponses

Selon le catalogue, Hordes: High Command – Immortal Tales se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.