
- Rang BGG
- BGG #10 713
- Note BGG
- 7,6
Hold the Line: Frederick's War
- 1–2 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,9/5
- 2013

Aide aux règles de Horse & Musket III: Crucible of War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Horse & Musket III: Crucible of War est une extension de Horse & Musket: Dawn of an Era sortie en 2018 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 30 à 60 minutes. Il a été conçu par Sean Chick et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Hexagon Grid.
En anglais
Description from the publisher: Horse & Musket: Crucible of War is the second expansion to Horse & Musket: Dawn of an Era. This volume will cover warfare from 1749-1767, when linear musket combat was at its apogee. This era was dominated by the world sweeping Seven Years' War. The war saw dramatic shifts in fortune, but when all was over Prussia survived and Britain’s empire doubled in size. In this conflict light troops and cavalry charges became more common and bold. Artillery was more accurate and heavy, with canister being used to sweep away opponents. Infantry firefights became prolonged. The battles include... Monongahela - July 17, 1755 – Braddock’s Defeat Lake George - September 8, 1755 – Bloody Morning Scout Lobositz - October 1, 1756 – “These are not the same Austrians.” Kolin - June 18, 1757 – “Rascals, would you live forever?” Plassey - June 23, 1757 – The Birth of British Bengal Hastenback - July 26, 1757 – The Convention of Klosterzeven Rossbach - November 5, 1757 – “Après nous, le deluge” Leuthen - December 5, 1757 – Frederick II’s Greatest Victory Krefeld - June 23, 1758 – Brunswick’s Masterpiece Fort Carillon - July 8, 1758 – Montcalm’s Cross Zorndorf - August 25, 1758 – Savagery on the Meitzel River Bergen - April 13, 1759 – Krefeld Avenged La Belle-Famille - July 24, 1759 – The Fate of Fort Niagara Montmorecy - July 31, 1759 – Wolfe’s Bloody Blunder Minden - August 1, 1759 – The Day of Roses Kunersdorf - August 12, 1759 – “I believe that everything is lost” Plains of Abraham - September 13, 1759 – “The paths of glory lead but to the grave…” Torgau - November 3, 1760 – Zieten Saves the Day Villinghausen - July 15-16, 1761 – Soubise’s Blunder Freiberg - October 29, 1762 – The Last Battle of the Seven Years’ War
Selon le catalogue, Horse & Musket III: Crucible of War se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Horse & Musket III: Crucible of War est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Horse & Musket III: Crucible of War obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Horse & Musket III: Crucible of War appartient à ces catégories : Wargame, Expansion for Base-game et Age of Reason. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Horse & Musket III: Crucible of War sont : Sean Chick. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Horse & Musket III: Crucible of War comme une extension de Horse & Musket: Dawn of an Era. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Horse & Musket: Dawn of an Era pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Horse & Musket: Dawn of an Era est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.