
- Rang BGG
- BGG #10 713
- Note BGG
- 7,6
Hold the Line: Frederick's War
- 1–2 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,9/5
- 2013

Aide aux règles de Horse & Musket VI: Sunset of an Era
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Horse & Musket VI: Sunset of an Era est une extension de Horse & Musket: Dawn of an Era sortie en 2023 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 30 à 60 minutes. Il a été conçu par Sean Chick et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Hexagon Grid.
En anglais
With the final defeat of Napoléon Bonaparte, a new conservative era of anti-liberal and anti-republican politics began in Europe. It was a false dawn for the forces of reaction. In the Americas, Spain’s empire evaporated in a series of rebellions. The defeat of the republicans led to a renewal in great power struggles, such as the Crimean War, and nationalist and expansionist wars. The middle of the century saw the unification of Italy and Germany through warfare. America, wracked by division over slavery, politics, and economics, was ripped apart by a civil war that ended in the reunification of the nation. The great changes in government and ideology were matched by a shift towards industrialized war. By the 1850s railroads, telegraphs, and photographs were changing the face of battle. The smoothbore flintlock was replaced by the rifled musket, which was in turn replaced with repeating rifles. The era of linear combat, the basic tactics of western warfare for thousands of years, now gave way to a looser form of warfare, where technology was as important as training and generals. It was the end of an era. The battles included are... Ayacucho - December 9, 1824 – “If from Romulus, Rome; from Bolívar, it is Bolivia.” The Alamo - March 6, 1836 – “What are the lives of soldiers, than so many chickens?” Mudki - December 18, 1845 – Opening Battle of the First Anglo-Sikh War Buena Vista - February 23, 1847 – “Tell him to give ‘em hell!” Cerro Gordo - April 17-18, 1847 – “Mexico no longer has an army.” Novara - March 22, 1849 – The Abdication of Charles Albert I Balaclava - October 25, 1854 – “There, my lord, is your enemy! There are your guns!” Inkerman - November 5, 1854 – “I tell you, we gave ‘em a hell of a towelling.” Second Sevastopol - September 8, 1855 – “I’m here, and I shall stay here.” Solferino - June 24, 1859 – The Birth of the Red Cross Volturno - October 1, 1860 – “Victory all along the Line!” First Bull Run - July 21, 1861 – “There is Jackson standing like a stone wall.” Second Bull Run - August 28-30, 1862 – The Confederacy at Flood Tide Antietam - September 17, 1862 – The Bloodiest Day of the American Civil War Irish Bend - April 14, 1863 – “Grover had stopped just short of the prize.” Rangiriri - November 20, 1863 – Death Knell of the Kīngitanga Movement Lookout Mountain - November 24, 1863 – “It is all poetry.” Missionary Ridge - November 25, 1863 – “When those fellows get started all hell can’t stop them.” First Petersburg - June 15-18, 1864 – “You cannot strike a full blow with a wounded hand.” Peach Tree Creek - July 20, 1864 – Hood Takes Command Cedar Creek - October 19, 1864 – “God DAMN you, don’t cheer me!” Selma - April 2, 1865 – “Go in boys, give them hell, we have the city...” First Tuyutí - May 24, 1866 – The South American Waterloo Königgrätz - July 3, 1866 – Königgrätzer Marsch —description of the publisher
Selon le catalogue, Horse & Musket VI: Sunset of an Era se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Horse & Musket VI: Sunset of an Era est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Horse & Musket VI: Sunset of an Era obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Horse & Musket VI: Sunset of an Era appartient à ces catégories : Wargame, Expansion for Base-game et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Horse & Musket VI: Sunset of an Era sont : Sean Chick. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Horse & Musket VI: Sunset of an Era comme une extension de Horse & Musket: Dawn of an Era. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Horse & Musket: Dawn of an Era pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Horse & Musket: Dawn of an Era est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.