Hubris: Twilight of the Hellenistic World 220-165 BCE
Rang BGG
BGG #9 759
Note BGG
7,7

Hubris: Twilight of the Hellenistic World 220-165 BCE

2025

Aide aux règles de Hubris: Twilight of the Hellenistic World 220-165 BCE

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–3 joueurs
  • 30–500 min
  • 14+
  • Complexité 4,3/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Hubris: Twilight of the Hellenistic World 220-165 BCE

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Hubris: Twilight of the Hellenistic World 220-165 BCE est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 3 joueurs, avec des parties de 30 à 500 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Morgane Gouyon-Rety et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Hubris: Twilight of the Hellenistic World places players in the shoes of the 2nd century BC Hellenistic kings, heirs to the famous Successors who fought over Alexander the Great's empire for more than 40 years, into their dotage. The world they are living in is different in many ways as, under the Macedonian kings, the Eastern Mediterranean has experienced a boost in urban life and an unprecedented sharing and cross-fertilization of culture, but the dominant theme remains major powers' rivalries and endemic warfare. In those years, even though the great kingdoms of the Lagids (Ptolemies), Seleucids and Antigonid Macedon have been established for 80 years or more, power remains a very personal endeavour, with everything revolving around the king, and he himself having to rely on his entourage of family members, childhood friends, and veteran advisers to conduct state affairs, whether leading armies, undertaking diplomatic missions, or governing provinces. Even though the great kings are fixated on their rivals, the world around them has been changing, both from within, where minor kingdoms such as Pergamon have been pushing for a space at the table, and leagues of Greek cities are offering a new challenge to century-old Macedonian hegemony, and from without where, beyond the ever present Barbarian incursions from the savage North, new powers have been flexing their muscles both in the Western Mediterranean and Central Asia... The times for a final push for final triumph, or descent into irrelevancy, are near... —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Hubris: Twilight of the Hellenistic World 220-165 BCE se joue de 1 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.