
- Rang BGG
- BGG #10 274
- Note BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,7/5
- 2016

Aide aux règles de Human Interface: Nakamura Tower – SAR Angels Corp.
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Human Interface: Nakamura Tower – SAR Angels Corp. est une extension de Human Interface: Nakamura Tower sortie en 2016 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Point to Point Movement et Action Points.
En anglais
"We are as fast as you pay" Can you endanger yourself and your loved ones? Of course not, but the reality is sometimes unpredictable. In today's world full of violence, it is not difficult for an accident. Once happen We will coming to the rescue. ALWAYS. You are a victim of robbery, hostage in a bank, your new cybernetic heart just stop working ... Do not risk your life, do not entrust it underinvested state services. Take care of the future redemption insurance SAR Angels Corporations. When the signal from your medchip tell us that you have a problem, our specialized team will reach you within a guaranteed contract during REGARDLESS OF THE CIRCUMSTANCES. Our goal is to only your safety. Do not risk your future, please contact our agent NOW. Note: A full range of services, from enforcing the order, including the use of force, is available only to holders of gold and platinum subscription. In the case of shares of a CSAR (combat search and rescue) the owner of a subscription may be charged additional costs of fuel and ammunition. Commercial of Angels Corporations Search and Rescue (SAR Angels Corp.)
Selon le catalogue, Human Interface: Nakamura Tower – SAR Angels Corp. se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Human Interface: Nakamura Tower – SAR Angels Corp. est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Human Interface: Nakamura Tower – SAR Angels Corp. à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Human Interface: Nakamura Tower – SAR Angels Corp. appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Point to Point Movement et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Human Interface: Nakamura Tower – SAR Angels Corp. comme une extension de Human Interface: Nakamura Tower. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Human Interface: Nakamura Tower pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Human Interface: Nakamura Tower est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.