
- Rang BGG
- BGG #11 518
- Note BGG
- 7,0
The Pocket at Falaise
- 1–2 joueurs
- 240 min
- Complexité 2,8/5
- 2009

2004
Aide aux règles de Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 est un jeu de société sorti en 2004 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Perry Moore et Paul Rohrbaugh et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Chit-Pull System.
En anglais
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995, The capital of Chechnya, Grozny (meaning "terrible" in Russian), was in January 1995 the target of a Russian attack -- beginning a war that continues to this day. The Russian plan was to subdue the city with a massive show of force to intimidate its populace into submission. This approach had worked in 1991, and Moscow saw no reason why a repeat performance would not again suffice. Massive artillery and air support were not thought essential, as the long columns of tanks and their two battalions of mechanized infantry support were deemed sufficient to cower any who chose to witness. Alerted to the Russians' plan of entry, two battalions of Chechen resistance fighters flitted among the sewers and rooftops to greet the Russian force. Well-armed with RPG's and mortars and backed by snipers, the defenders deployed small groups of hunter-killer teams to tackle any armor encountered. A battle for the city was set. Players are cast in the roles of the commanders of each side's forces. Both players can brutally harm their opponent, while each has liabilities to protect. Opponents will be challenged to do as well, or better than, their historical counterparts. Game Scale: Game Turn: 2 hours Hex: 100 - 150 yards / 62 - 137 meters Units: Infantry platoons, 2 tanks, 6 APCs Game Inventory: One 22 x 34" full color map One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters) One 16-page rulebook Solitaire Playability: Medium Complexity Level: Low Players: 2 or more Playing Time: 2-4 hours
Selon le catalogue, Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 appartient à ces catégories : Wargame et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Chit-Pull System. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 sont : Perry Moore et Paul Rohrbaugh. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.