
- Note BGG
- 6,5
Israeli Independence: Expansion Kit
- 1 joueur
- 15 min
- Complexité 1,1/5
- 2008

2008
Aide aux règles de Israeli Independence: The First Arab-Israeli War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Israeli Independence: The First Arab-Israeli War est un jeu de société sorti en 2008 pour 1 joueur, avec des parties de 15 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Darin A. Leviloff et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Solo / Solitaire Game.
En anglais
From the Publisher: Israeli Independence is an introductory level solitaire wargame that tells the rich and engaging story of the First Arab-Israeli War – Israel’s War for Independence. Five Arab armies, poised at the borders of the newly declared state, launch their determined invasions – and each must be pushed back in turn before any reaches West Jerusalem, the new Israeli capital. As the headlines unfold and the vast forces of the Arab League relentlessly press forward, can you successfully allocate the precious few resources of the new Israeli Defense Force (IDF) to conduct daring offensives that will send them reeling back? Can you push the Arab legions back so far that an armistice can be achieved and these threats removed? Or will you be over-whelmed and defeated, seeing Zionist aspirations crushed? Wargames recreate situations so that they can be studied and played, and Israeli Independence is particularly well suited to classroom use. The included BATTLESSON (TM) article helps explain this useful and fascinating field of study: wargaming. Expanded by: Israeli Independence Expansion Kit
Selon le catalogue, Israeli Independence: The First Arab-Israeli War se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Israeli Independence: The First Arab-Israeli War est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Israeli Independence: The First Arab-Israeli War à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Israeli Independence: The First Arab-Israeli War obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Israeli Independence: The First Arab-Israeli War appartient à ces catégories : Wargame et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Israeli Independence: The First Arab-Israeli War sont : Darin A. Leviloff. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Israeli Independence: The First Arab-Israeli War comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.