
- Rang BGG
- BGG #17 989
- Note BGG
- 8,0
Shipwreck
- 2–10 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,6/5
- 1999

Aide aux règles de Japan's Self-Defense Forces
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Japan's Self-Defense Forces est une extension de Harpoon V: Modern Tactical Naval Combat 1955 - 2020 sortie en 2026 pour 1 à 8 joueurs et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Simulation.
En anglais
Japan’s Self-Defense Forces covers all ships and aircraft in Japanese service from 1955 to the current day. It is designed as a sourcebook for Harpoon, fifth edition, but it can also be used as a general reference. Organized as a collection of annexes, Annexes and B provide statistics on ships and aircraft respectively as first built, and any modifications over time, sometimes many times. Annexes C and on give detailed weapons and sensors characteristics, including guns, missiles, antisubmarine weapons, torpedoes, mines, airborne ordnance, radars, sonars, and data links, with all the information needed to use them in a Harpoon scenario. The book also provides information on land-based surface-to-air missiles systems, coastal defense missiles and their battery organization. Supplemental annexes list ship classifications and factors used to convert weapons and sensor information into game data. As a bonus, in addition to having information on the characteristics of Japanese ships, planes, weapons and sensors, it includes data on the how the ships are organized into flotillas and divisions, and aircraft into squadrons, and where they all are based. Another map shows Japan’s air defense regions. —description from the publisher
Selon le catalogue, Japan's Self-Defense Forces se joue de 1 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Japan's Self-Defense Forces à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Japan's Self-Defense Forces appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Japan's Self-Defense Forces comme une extension de Harpoon V: Modern Tactical Naval Combat 1955 - 2020. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Harpoon V: Modern Tactical Naval Combat 1955 - 2020 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Harpoon V: Modern Tactical Naval Combat 1955 - 2020 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.